Znajdź własną drogę przez Miasto Tańczącego Karpia! Pomagaj mieszkańcom, rozwiązuj zagadki i przeżywaj przygody. Przed tobą wciągające połączenie wyszukiwanki i gry paragrafowej: 2 książki, 272 naklejki, ponad 150 historii i długie godziny zabawy.
W Mieście Tańczącego Karpia trwają gorączkowe przygotowania: już jutro doroczny Festiwal Siedmiorękiego Orangutana! Czy wszystko pójdzie zgodnie z planem? To zależy od ciebie!
Delegacje zaprzyjaźnionych miast są już blisko, port puchnie od ważnych dostaw, w teatrach odbywają się ostatnie próby, cukiernicy szykują popisowe wypieki... A kłopoty? Niestety, są wszędzie: ktoś próbuje ściągnąć na miasto potężny sztorm, w przystani zacumował okręt pełen szkieletów, na ulicach grasują nieuchwytni złodzieje, a nieudane magiczne eksperymenty wywołują mnóstwo zamieszania…
Odkryj tajemnice Miasta Tańczącego Karpia i spraw, by festiwal odbył się bez przeszkód. Poznawaj mieszkańców i ich historie, rozwiązuj zagadki i przeżywaj przygody. Miej oczy otwarte, bo tu na każdym rogu dzieje się coś ciekawego, a niespodzianki mogą kryć się wszędzie!
Gra składa się z albumu z ilustracjami (format 24,5 x 33,8 cm, 56 stron), „Podróżnika” – książki z tekstem (format 15,6 x 24,3 cm, 152 strony) oraz 272 naklejek.
Pełne szczegółów, postaci i scenek ilustracje przedstawiają Miasto Tańczącego Karpia. To po nich będziesz wędrować, wypatrując kolejnych przygód. Numer przy postaci oznacza, że możesz z nią porozmawiać. By to zrobić, znajdź ten sam numer w „Podróżniku”. Przeczytaj, co mówi postać, i spróbuj jej pomóc. Rozwiązania szukaj na ilustracjach i u innych mieszkańców miasta. Gdy po wykonaniu zadania przykleisz we wskazanym miejscu ilustracji naklejkę, fragment miasta się zmieni, a przed tobą otworzą się nowe możliwości.
Grę możesz zacząć w dowolnym miejscu miasta. Nie ma tu jednej ciągłej opowieści, lecz ponad 150 przeplatających się historii, przygód i zadań. Niezależnie od tego, czy masz 10 minut, czy całe popołudnie, w Mieście Tańczącego Karpia zawsze znajdziesz coś do zrobienia. Zwiedź wszystkie jego zakamarki, przetestuj swoją spostrzegawczość i spróbuj się przy tym nie zgubić!
Którędy do Yellowstone? Dzika podróż po parkach narodowych wyd. 2023
Wielka podróż przez różnorodne parki narodowe w wielkim albumie komiksowym pełnym wiedzy o świecie dzikiej przyrody.
On jest nieśmiały, ona – przebojowa. On – ogromny i ciężki, ona – mała i zwinna. Poznajcie żubra Kubę i wiewiórkę Ulę – parę przyjaciół z Puszczy Białowieskiej. Właśnie dostali tajemniczy list z Ameryki i wybierają się w wielką podróż tropami dzikiej przyrody.
Poprowadzi ich ona przez osiem niezwykłych parków narodowych w najróżniejszych zakątkach naszej planety. Od amerykańskiego Yellowstone przez Park Narodowy Grenlandii po indonezyjski Park Narodowy Komodo. Od amazońskiej puszczy przez afrykańską pustynię po chiński las bambusowy. W każdym z tych miejsc spotkają miejscowe zwierzęta, poznają ich zwyczaje i środowisko, przeżyją wiele przygód i dowiedzą się mnóstwa ciekawych rzeczy.
Co żubr ma wspólnego z bizonem?
Jak podróżuje lodowiec?
Dlaczego wilki są potrzebne?
Jak zwierzęta radzą sobie z upałem afrykańskiej pustyni, a jak – z mrozami Arktyki?
Skąd się wzięły nieloty na Nowej Zelandii?
Na czym polega noc polarna?
Dlaczego panda musi ciągle jeść?
Aleksandra i Daniel Mizielińscy są mistrzami przekazywania wiedzy w przystępny i atrakcyjny sposób. Tym razem ogrom informacji o dzikiej przyrodzie różnych kontynentów zawarli w dowcipnym i wciągającym komiksie, który płynnie przenika się z efektownymi planszami edukacyjnymi.
Połączenie szyfrowane
Darmowa dostawa od 200zł!
Polityka zwrotów
Opis
Zamówienia wysyłane są w ciągu 24 godzin roboczych od opłacenia zamówienia.

Akceptujemy następujące formy płatności.
Nr konta: 69 1140 2004 0000 3102 7881 0731
Unikat Antykwariat Jan Sieczkowski
Freta 48/8
00-227 Warszawa
Znajdź własną drogę przez Miasto Tańczącego Karpia! Pomagaj mieszkańcom, rozwiązuj zagadki i przeżywaj przygody. Przed tobą wciągające połączenie wyszukiwanki i gry paragrafowej: 2 książki, 272 naklejki, ponad 150 historii i długie godziny zabawy.
W Mieście Tańczącego Karpia trwają gorączkowe przygotowania: już jutro doroczny Festiwal Siedmiorękiego Orangutana! Czy wszystko pójdzie zgodnie z planem? To zależy od ciebie!
Delegacje zaprzyjaźnionych miast są już blisko, port puchnie od ważnych dostaw, w teatrach odbywają się ostatnie próby, cukiernicy szykują popisowe wypieki... A kłopoty? Niestety, są wszędzie: ktoś próbuje ściągnąć na miasto potężny sztorm, w przystani zacumował okręt pełen szkieletów, na ulicach grasują nieuchwytni złodzieje, a nieudane magiczne eksperymenty wywołują mnóstwo zamieszania…
Odkryj tajemnice Miasta Tańczącego Karpia i spraw, by festiwal odbył się bez przeszkód. Poznawaj mieszkańców i ich historie, rozwiązuj zagadki i przeżywaj przygody. Miej oczy otwarte, bo tu na każdym rogu dzieje się coś ciekawego, a niespodzianki mogą kryć się wszędzie!
Gra składa się z albumu z ilustracjami (format 24,5 x 33,8 cm, 56 stron), „Podróżnika” – książki z tekstem (format 15,6 x 24,3 cm, 152 strony) oraz 272 naklejek.
Pełne szczegółów, postaci i scenek ilustracje przedstawiają Miasto Tańczącego Karpia. To po nich będziesz wędrować, wypatrując kolejnych przygód. Numer przy postaci oznacza, że możesz z nią porozmawiać. By to zrobić, znajdź ten sam numer w „Podróżniku”. Przeczytaj, co mówi postać, i spróbuj jej pomóc. Rozwiązania szukaj na ilustracjach i u innych mieszkańców miasta. Gdy po wykonaniu zadania przykleisz we wskazanym miejscu ilustracji naklejkę, fragment miasta się zmieni, a przed tobą otworzą się nowe możliwości.
Grę możesz zacząć w dowolnym miejscu miasta. Nie ma tu jednej ciągłej opowieści, lecz ponad 150 przeplatających się historii, przygód i zadań. Niezależnie od tego, czy masz 10 minut, czy całe popołudnie, w Mieście Tańczącego Karpia zawsze znajdziesz coś do zrobienia. Zwiedź wszystkie jego zakamarki, przetestuj swoją spostrzegawczość i spróbuj się przy tym nie zgubić!
Którędy do Yellowstone? Dzika podróż po parkach narodowych wyd. 2023
Wielka podróż przez różnorodne parki narodowe w wielkim albumie komiksowym pełnym wiedzy o świecie dzikiej przyrody.
On jest nieśmiały, ona – przebojowa. On – ogromny i ciężki, ona – mała i zwinna. Poznajcie żubra Kubę i wiewiórkę Ulę – parę przyjaciół z Puszczy Białowieskiej. Właśnie dostali tajemniczy list z Ameryki i wybierają się w wielką podróż tropami dzikiej przyrody.
Poprowadzi ich ona przez osiem niezwykłych parków narodowych w najróżniejszych zakątkach naszej planety. Od amerykańskiego Yellowstone przez Park Narodowy Grenlandii po indonezyjski Park Narodowy Komodo. Od amazońskiej puszczy przez afrykańską pustynię po chiński las bambusowy. W każdym z tych miejsc spotkają miejscowe zwierzęta, poznają ich zwyczaje i środowisko, przeżyją wiele przygód i dowiedzą się mnóstwa ciekawych rzeczy.
Co żubr ma wspólnego z bizonem?
Jak podróżuje lodowiec?
Dlaczego wilki są potrzebne?
Jak zwierzęta radzą sobie z upałem afrykańskiej pustyni, a jak – z mrozami Arktyki?
Skąd się wzięły nieloty na Nowej Zelandii?
Na czym polega noc polarna?
Dlaczego panda musi ciągle jeść?
Aleksandra i Daniel Mizielińscy są mistrzami przekazywania wiedzy w przystępny i atrakcyjny sposób. Tym razem ogrom informacji o dzikiej przyrodzie różnych kontynentów zawarli w dowcipnym i wciągającym komiksie, który płynnie przenika się z efektownymi planszami edukacyjnymi.